| Код товара | 19683 |
| Производитель | ДЕСЯТОЕ КОРОЛЕВСТВО |
| Страна происхождения | Россия |
| Размеры упаковки | 235 × 102 × 34 см |
Лото пластмассовое.
Десять игр в одной коробке (10 в 1).
Состав игры:
Картонные карточки (8 изображений) – 6 шт
Фишки пластиковые (размер 4,3 см) – 48 шт
Мешок – 1 шт
Лото пластмассовое. Игра No1. Лото в картинках No1.
Необходимое количество карт (одна или несколько) раскладываются перед
игроками, остальные убираются. Ведущий вынимает из мешка фишки, показывает
их игрокам и громко называет. Игрок, нашедший на своем поле такую же картинку,
громко говорит об этом и получает фишку, которой закрывает соответствующую
ячейку поля на карточке.
Выигрывает тот, кто первым накроет все ячейки на своем игровом поле.
Игра No2. Лото в картинках No2 (слух).
Сценарий игры No1, но ведущий не показывает фишки игрокам, а только называет
изображенные на них предметы.
Игра No3. Лото – викторина.
Сценарий игры No1, но ведущий только показывает фишки с изображенными на
них предметами. Игроки получают фишки только в том случае, если правильно
назовут изображенный предмет и сообщает о нем дополнительные сведения (из
чего сделано, как используется, где живет, что ест и т.д.).
Игра No4. Лото по памяти.
Играющие не менее одной минуты запоминают картинки на своих игровых полях,
после чего карты переворачиваются. Ведущий вынимает из мешка, фишки,
показывает их игрокам и громко называет. Игрок, считающий эту фишку своей,
забирает ее и кладет на стол рядом со своими перевернутыми картами. Как
только у кого-то из игроков наберется 6 (шесть) фишек на какую-либо карту, карта
переворачивается. В случае хотя бы одного несовпадения изображений на
фишках с изображениями на карте этот игрок выбывает из игры, его фишки
возвращаются в мешок и игра продолжается.
Если этого не произошло, он побеждает, и игра считается оконченной.
Игра No5. Лото – квадрат.
Сценарий игры No1, но все фишки вынимаются из мешка и выкладываются в виде
квадрата 6х6 изображениями вверх. Игроки в течение одной минуты запоминают
расположение фишек, затем их переворачивают и кладут изображениями вниз.
Игроки поочередно смотрят по одной фишке, не показывая их другим игрокам.
Если фишка оказалась «своей», игрок забирает ее, если нет – кладет ее обратно,
не нарушая расположения остальных фишек.
Выигрывает тот, кто первым накроет все ячейки на своем игровом поле.
Игра No6. Лото – беспорядок.
Сценарий игры No5, но фишки располагаются на столе беспорядочно.
Игра No7. Лото – линейка.
Ведущий медленно раскладывает фишки в ряд (количество фишек в ряду зависит
от подготовленности и возраста игроков), затем в этой же последовательности
переворачивает их и кладет изображениями вниз. Игрок в этой же
последовательности указывает на фишки, вспоминает, что на них изображено и
переворачивает их для проверки.
Побеждает игрок, допустивший меньшее количество ошибок. Количество фишек
можно постепенно увеличивать.
Игра No8. Чего не хватает.
Фишки выкладываются изображением вверх, как в игре No5. Игрок
отворачивается, а ведущий убирает одну фишку. Игрок должен вспомнить, что
«пропало» со стола. Количество убранных со стола за один раз фишек
постепенно увеличивается.
Игра No9.
Сценарий игры No8, но фишки на столе располагаются на столе беспорядочно.
Игра No8. Живое – неживое.
Ведущий по очереди показывает игрокам фишки, извлекаемые из мешка. Игрок за
ограниченное время должен классифицировать изображенные предметы как
«живое» и «неживое». В случае правильного ответа игрок забирает фишку себе.
Если игрок дал неправильный ответ, либо не успел дать ответ, фишка
возвращается в мешок.
Побеждает игрок, получивший больше всех фишек.