| Код товара | 19730 |
| Производитель | ДЕСЯТОЕ КОРОЛЕВСТВО |
| Страна происхождения | Россия |
| Размеры упаковки | 173 × 122 × 33 см |
Игра No1.
Лото в картинках No1.
Необходимое количество карт (одна или несколько) раскладываются
перед игроками, остальные убираются. Все 24 фишки выкладываются
на стол картинками вниз. Ведущий по очереди переворачивает фишки,
показывает их игрокам и громко называет. Игрок, нашедший на своем
поле такую же картинку, громко говорит об этом и получает фишку,
которой накрывает соответствующую ячейку поля. Выигрывает тот, кто
первым накроет все ячейки на своем игровом поле.
Игра No2.
Лото в картинках No2 (слух).
Сценарий игры No1, но ведущий не показывает фишки игрокам, а
только называет изображенные на них предметы.
Игра No3.
Лото – викторина.
Сценарий игры No1, но ведущий только показывает фишки с
изображенными на них предметами. Игроки получают фишки только в
том случае, если правильно назовут изображенный предмет и сообщат
о нем дополнительные сведения (из чего сделано, как используется, где
живет, что ест и т.д.)
Игра No4.
Лото по памяти.
Играющие не менее одной минуты запоминают картинки на своих
игровых полях, после чего карты переворачиваются. Ведущий берет
фишки, показывает их игрокам и громко называет. Игрок, считающий
эту фишку своей, забирает ее и кладет на стол рядом со своими
перевернутыми картами. Как только у кого-то из игроков наберутся
все фишки на какую-либо карту, карта переворачивается. В случае хотя
бы одного несовпадения изображений на фишках с изображениями на
карте, этот игрок выбывает из игры, его фишки возвращаются и игра
продолжается. Если этого не произошло, он побеждает и игра считается
оконченной.
ЛОТО
правила игры
Игра No5.
Сценарий игры No1, но все фишки выкладываются изображениями
вверх. Игроки в течение одной минуты запоминают расположение
фишек, затем переворачивают их и кладут изображениями вниз. Игроки
поочередно смотрят по одной фишке, не показывая их другим игрокам.
Если фишка оказалась «своей», игрок забирает ее, если нет – кладет ее
обратно, не нарушая расположения остальных фишек. Выигрывает тот,
кто первым накроет все ячейки на своем игровом поле.
Игра No6.
Ведущий медленно раскладывает фишки в ряд (количество рядов
зависит от подготовленности и возраста игроков), затем в той же
последовательности переворачивает их и кладет изображением вниз.
Игрок, указывая на карточку, говорит, что на ней изображено и
переворачивает ее. Побеждает игрок, допустивший меньшее количество
ошибок. Количество фишек в ряду можно постепенно увеличивать.
Игра No7.
Чего не хватает.
Фишки выкладываются изображением вверх. Игрок отворачивается, а
ведущий убирает одну фишку. Игрок должен вспомнить, что «пропало»
со стола.
Количество убранных со стола за один раз фишек постепенно
увеличивается.